摇杆的起源与发展 从“模拟摇杆”阅读电子游戏的历史

用左摇杆移动角色,用右摇杆操作视角。这种操作模式在3D游戏中已经司空见惯,但自3D游戏早期以来,它并不司空见惯。模拟摇杆的曙光:直到1990