制作迷宫地图和行走路线(5)

说在前面前4节课我们都是直接绘制随机迷宫图案,没有存储迷宫中各坐标点是通道还是墙壁的信息,这与通常的迷宫地图不一样。本节课我们使用传统

制作迷宫地图和行走路线(6)

说在前面在绘制迷宫地图时,除了深度优先搜索算法,我们还可以使用广度优先搜索算法。因为地图信息是由二维数组maze来决定的,所以无论是采用

制作迷宫地图和行走路线(1)

说在前面前几天,在微信群看到“编程玩家俱乐部胡老师”发的一篇文章《迷宫是怎么生成的?》,点进去看了一下,发现挺有趣,能够生成漂亮的迷